エースボーナス&グレートエースの仕様
- 各パイロットの撃墜数が60に到達すると、エースボーナスを獲得
- スキル「エースプラウド」を修得しているパイロットは、撃墜数50でOK
- 各パイロットの撃墜数が80に到達すると、グレートエースボーナスを獲得
- スキル「エースプラウド」を修得しているパイロットは、撃墜数70でOK
エースパイロットの効果
- 各パイロット個別のエースボーナス効果
- 出撃時の初期気力+5
- ファクトリーでエースパイロット別の専用ファクトリーシナリオが解放
グレートエースの効果(全パイロット共通)
- 「出撃時にExC+1&出撃時のSPが最大値の50%⇒75%に上昇」
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無敵超人ザンボット3
| 勝平 |
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.9倍 |
| 宇宙太(サブ) |
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| 恵子(サブ) |
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無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
| カミーユ |
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、クリティカル率+20% |
| ファ |
出撃時にSP+15。精神コマンド「希望」の消費SPが35になる |
| ジェリド |
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.3倍 |
| ヤザン |
戦闘に参加すると気力+5 |
機動戦士ガンダムZZ
| ジュドー |
獲得資金1.2倍、獲得TacP1.2倍 |
| ルー |
自分が援護攻撃に入ったパイロットに戦闘後、精神コマンド「応援」をかける |
| ビーチャ |
HPが50%以下の敵にユニットへの与ダメージ1.1倍 |
| エル |
精神コマンド「激励」の消費SPが30になる |
| イーノ |
精神コマンド「補給」の消費SPが45になる |
| モンド |
HPが50%以下の敵ユニットからの攻撃への最終回避率+30% |
| プル |
気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかる |
| プルツー |
気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「集中」がかかる |
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
| アムロ |
ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20 |
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
| ハサウェイ |
精神コマンド「熱血」が精神コマンド「勇気」に変化する |
| レーン |
気力130以上で自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる |
機動戦士クロスボーン・ガンダム
| トビア |
精神コマンド「熱血」の消費SPが25になる |
| キンケドゥ |
格闘武器の射程+1、技量+20 |
機動戦士ガンダムSEED Destiny
| シン |
移動力+1。気力110以上で特殊スキル「SEED」が発動 |
| ルナマリア |
獲得経験値1.5倍、最終命中率+15% |
| キラ |
最終回避率+20%、気力110以上で特殊スキル「SEED」が発動 |
| アスラン |
最終命中率+20%、気力110以上で特殊スキル「SEED」が発動 |
| ラクス |
隣接しているパイロットの与ダメージ1.1倍 |
| バルトフェルド(サブ) |
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| メイリン(サブ) |
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劇場版 機動戦士ガンダム00
| 刹那 |
気力120以上で特殊スキル「イノベイター」が発動し、毎ターンのSP回復がさらに+5される |
| ロックオン |
最終命中率+20%、クリティカル率+20% |
| ハロ&青ハロ |
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| アレルヤ |
最終回避率+20%、移動力+1 |
| ピーリス(サブ) |
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| ティエリア&サブ |
気力130以上で、戦闘した相手に次の自軍フェイズ開始時まで精神コマンド「分析」をかける |
| スメラギ |
「パーツ供給」の使用範囲を特殊スキル「指揮官」の範囲まで広げる |
| ラッセ(サブ) |
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| フェルト(サブ) |
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| ミレイナ(サブ) |
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| グラハム |
地形「空」「宇」への最終命中率+20%、与ダメージ1.1倍 |
| パトリック |
気力120以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「幸運」がかかる |
機動戦士ガンダムUC
| バナージ |
個別コマンド「NT-D発動」使用時、精神コマンド「覚醒」がかかる |
| リディ |
気力130以上で精神コマンド「加速」使用時、精神コマンド「突撃」がかかる |
| オットー |
特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる味方の被ダメージ0.8倍 |
| レイアム(サブ) |
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| ミヒロ(サブ) |
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| ダグザ |
被ダメージ0.7倍、最終回避率+20% |
| コンロイ |
被ダメージ0.8倍、最終命中率+20% |
| ブライト |
自軍フェイズ開始時、特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる味方の気力+5 |
| メラン(サブ) |
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| ナイジェル |
最終命中率+15%、最終回避率+15%、クリティカル率+15% |
| フロンタル |
特殊スキル「強化人間」が特殊スキル「ニュータイプ」に変わり、レベルが+1される |
| マリーダ |
気力130以上で自軍フェイズ開始時、精神コマンド「集中」がかかる |
| ジンネマン |
サブパイロットを含め、自軍フェイズに開始時、SP+5 |
| フラスト(サブ) |
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勇者特急マイトガイン
| 舞人 |
特殊スキル「社長」で得られるTacPが2倍になる(50から100に) |
| マイトガイン(ガイン)舞人の撃墜数共有? |
最終命中率+10%、最終回避率+15%、クリティカル率+10% |
| バトル(トライ)ボンバー |
HPが30%以下で、一度だけ精神コマンド「不屈」、「根性」がかかる |
| ガードダイバー |
援護攻撃、援護防御をするとSP+5 |
| ジョー |
出撃時の気力+10、ExC+1 |
| ブラックマイトガイン |
気力150以上で、一度だけ自軍フェイズの開始時、精神コマンド「勇気」がかかる |
劇場版機動戦艦ナデシコ
| ユリカ(サブ) |
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| ルリ |
特殊スキル「電子の妖精」の能力値上昇が2倍になる |
| ハーリー(サブ) |
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| アキト |
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.3倍、最終回避率+20% |
| リョーコ |
精神コマンド「熱血」使用時、精神コマンド「不屈」がかかる |
| サブロウタ |
隣接しているユニットに女性パイロットが搭乗している場合、1人につき各種能力値+5 |
真ゲッターロボ 世界最後の日
| 竜馬 |
気力170以上で、与ダメージが1.3倍になる |
| 隼人 |
気力150以上で、最終回避率+40% |
| 弁慶 |
気力150以上で、被ダメージが0.7倍になる |
| 號 |
気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP+10 |
| 渓(サブ) |
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| 凱(サブ) |
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真マジンガー
| 甲児 |
気力130以上で与ダメージが1.2倍になる |
| 鉄也 |
精神コマンド「熱血」が、精神コマンド「魂」に変化する |
| さやか |
個別コマンド「修理」によるHP回復量が2倍になる |
| ボス |
精神コマンド「気合」が、精神コマンド「気迫」に変化する |
| ヌケ(サブ) |
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| ムチャ(サブ) |
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フルメタル・パニック
| 宗介 |
出撃時、気力が+10され、SPに最大値の20%が足される |
| アル(サブ) |
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| マオ |
特殊スキル「指揮官」の効果範囲内の味方のクリティカル率+20%、最終命中率+10% |
| クルツ |
女性への最終命中率+20%、男性からの攻撃の最終回避率+30% |
| クルーゾー |
精神コマンド「直感」使用時、精神コマンド「不屈」がかかる |
| テレサ |
特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる味方の獲得経験値、獲得資金1.2倍 |
| マデューカス(サブ) |
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| ボン太くん |
戦闘した相手の気力を‐5する |
ヱヴァンゲリヲン新劇場版
| シンジ |
出撃時のシンクロ率+30 |
| レイ |
A.T.フィールドの効果の基本値が3000から3300に上昇する |
| アスカ |
出撃時気力+10.精神コマンド「突撃」の消費SPが20になる |
| マリ |
援護攻撃の与ダメージ1.2倍。援護攻撃に参加すると気力+5 |
宇宙戦艦ヤマト2199
| 沖田 |
サブパイロットを含め、自軍フェイズの開始時のSP回復+5 |
| 古代(サブ) |
??? |
| 島(サブ) |
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| 真田(サブ) |
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| メルダ |
移動力+2。最終回避率+30% |
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
| アンジュ |
出撃時のSPに最大値の25%が足される。最終命中率+15%、最終回避率+15% |
| サリア |
出撃時のExC+2、最終命中率+10%、最終回避率+10% |
| ヒルダ |
出撃時の気力+10、最終命中率+10%、最終回避率+10% |
| ヴィヴィアン |
各話クリア時、強化パーツ「ペロリーナ人形」を一つ入手 |
| エルシャ |
自機が援護攻撃、または援護防御をすると、自身と援護した相手のSP+3 |
| ロザリー |
獲得資金1.2倍 |
| クリス |
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍、最終回避率+10% |
| タスク |
精神コマンド「愛」の消費SPが40になる |
| サラマンディーネ |
自軍フェイズ開始時、隣接味方ユニットの気力+3 |
| ジル |
気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「不屈」がかかる |
オリジナル
| ソウジ |
与ダメージ1.1倍。移動力+1 |
| チトセ |
与ダメージ1.1倍。移動力+1 |
| ナイン(サブ) |
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| ヴェルト |
出撃時のSPに最大値の20%が足される。移動力+1 |
| ロッティ |
出撃時のSPに最大値の20%が足される。移動力+1 |