スパロボV Tacカスタマイズ 効果一覧
GRADEにはそれぞれ3種類の効果があり、その中からどれか一つを選択し、決定した後に効果を変更することは出来ません。
GRADE:1 (強化費用‐‐‐‐)
| SPアライズ |
毎ターンPP開始時に回復するSPの量が5から8に上昇 |
|---|---|
| リペアアライズ |
毎ターンPP開始時、機体のHPとENが最大値の10%回復 |
| フォースアライズ | 毎ターンPP開始時、全ての味方パイロットの気力が+2 |
GRADE:2 (強化費用800)
| コストゲイン | マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する |
|---|---|
| TacPゲイン | マップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機体数×10のTacPを獲得する |
| ダブルゲイン | マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、敵機体数×5のTacPを獲得する。 |
GRADE:3 (強化費用1600)
| フォースブースト | ExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続 |
|---|---|
| クリティカルブースト | ExCが3まで上昇したパイロットの攻撃がクリティカルの場合、ダメージ上昇率が1.4倍。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続 |
| アクセルブースト | ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続 |
GRADE:4 (強化費用3200)
| SPプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される |
|---|---|
| テンションプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される |
| フォースプラス | マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される |
GRADE:2の効果は、いずれもマップクリア時に効果があるものなので、できるだけ早く取得しておくと、恩恵を多く得られるので、早めに取得しておくと結果お得ですね。
特にTacPゲインなら、マップクリアの度にTacPがもらえるので、早めに取得する事で元を取る時間が短縮できます。