第22話 赤い地球
勝利条件
ゲルガメッシュの撤退または撃墜
ゲルガメッシュは、HP10000以下で撤退する
敗北条件
味方戦艦の撃墜
SRP獲得条件
5ターン以内に他の敵を全滅させて、さらにゲルガメッシュを撃墜する
味方初期ユニット
ナデシコB(ルリ)
プトレマイオス2改(スメラギ)
トゥアハー・デ・ダナン(テッサ)
ヤマト(沖田)
選択16機
敵初期ユニット
ゲルガメッシュ(ゲール) HP29000 金12000
クロスボーン・ガンダムX2改(ザビーネ) HP20000 金6500
バタラ×6 HP5400 金1600
ペズ・バタラ×3 HP6800 金2200
カングリジョ×3 HP9200 金3800
デストリア級×4 HP17000 金
ツヴァルケ×8 HP6200 金2400
味方援軍ユニット
敵増援ユニット
敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています
第3軍ユニット
参入・追加
入手アイテム
- スナイパーキット(ザビーネ)
- スラスターモジュール(ゲール)
- 防御アップ
- 回避アップ
イベント
- キンケドゥとトビアがザビーネと戦闘? TacP100入手
クリア後のファクトリー お勧め品
├スナイパーキット 100
├マルチセンサー 250
└リペアキット 250
ロンド・ベルルート選択後
- マグネットコーディング 100
- ブースター 100
- プロペラントタンク 250
独自行動ルート選択後
- デュアルセンサー 100
- ブースター 100
- リペアキット 250
SRP獲得条件は、5ターン以内に他の敵を全滅させて、さらにゲルガメッシュを撃墜する必要があります。
簡単なのは、事前にファクトリーでプチナインヘルプを入手して、攻撃力の高い機体に装備させておけば勇気の効果で簡単に10000程度のダメージが出せます。
もしTacPに余裕があれば、取得しておきましょう。
ない場合は、武器改造や、囲い込みによるダメージアップ、分析、脱力、スマッシュヒットなどダメージを増やせる事をやって、撤退するHPギリギリから一気に倒し切るしかありません。
援護攻撃は、ターン制限的に配置している余裕はないと思いますので、1発で10000越えを考えた方が良いですね(汗)
一応、4EPでゲルガメッシュの射程内に味方がいなければ、こちらに来るので誘導はできます。
更にゲルガメッシュは、その場の射程は最大8ですが、移動力6+移動後可能攻撃が3なので9マス目にいれば、そこを攻撃するために移動してくるので、そこに援護持ち(最強武器が射程3以上)を配置して、5PPにその援護役の隣に射程2以上の最強武器のメンバーを移動させて攻撃すれば、援護攻撃を絡める事は可能です。
まずは、全軍敵の方に進軍し、主力の気力を上げつつ進んでいきます。
足が遅い機体は戦艦に乗せるなどしましょう。
マルチアクションよりもブーストダッシュのが良いかも、雑魚を一撃で倒せない場合は。
ゲルガメッシュは、3EPから移動開始。
最大射程が8なので、慌てて近づこうとして範囲に入って、向こうがその場から攻撃で動かずという最悪な結果は避ける様にしましょう。
クリア後に、ルート分岐。
ルートだけ分岐で部隊を分ける事はしません。
- ロンド・ベルに接触
- 独自に行動する
ルート選択後のインターミッションで、再度サブオーダーが利用できるので忘れずに。
ロンド・ベル⇒第23話 開かれた扉
独自行動⇒第23話 赤い海と戦いの大地
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